Игры «Тетрис» и «Pac-Man» признали современным искусством

Музей современного искусства в Нью-Йорке приобрел 14 видеоигр, которые стали частью новой коллекции отдела архитектуры и дизайна.

Как передает AZE.az, Музей современного искусства Нью-Йорка признал видеоигры экспонатами, которые достойны помещения в одном из залов.

В марте 2013 года в этом музее будут размещены четырнадцать лучших игр.

По словам куратора выставки Паолы Антонелли, видеоигры могут считаться настоящим искусством. Она отметила, что в качестве экспонатов были отобраны самые фантастические игры, чей дизайн — как с визуальной точки зрения, так и с позиции игровой механики — позволяет им занять достойное место в музее.

В первую часть коллекции вошли Pac-Man (1980), Tetris (1984), Another World (1991), Myst (1993), SimCity 2000 (1994), Vib-Ribbon (1999), The Sims (2000), Katamari Damacy (2004), EVE Online (2003), Dwarf Fortress (2006), Portal (2007), flOw (2006), Passage (2008) и Canabalt (2009).

Отбор игр производится по основным критериям, которыми специалисты руководствуются при создании многих коллекций. Они учитывают историческую и культурную ценность объекта, эстетическую составляющую, функциональное устройство, инновационные технологии.