Иран разрабатывает собственные военные компьютерные игры

Национальный фонд компьютерных игр Ирана разработал и выпустил в свет новую игру, воссоздающую восьмилетнюю «священную оборону страны против Ирака».

Как передает AZE.az со ссылкой на иранские СМИ, новая компьютерная игра в Иране носит название «Прорыв блокады Абадана». Она уже появилась в магазинах.

Игра взяла за основу эпизод ирано-иракской войны, когда в иранский город Абадан был взят в осаду иракскими войсками. Игра рассказывает, как иранские вооруженные силы сделали все возможное, чтобы прорвать блокаду и освободить город во время операции в 1982 году.

Отметим, что Иран очень большое внимание уделяет компьютерным играм, а также фильмам, в которых отражены события истории, связанные со страной. И в случае, если медиа-продукты не отвечают требованиям иранских властей, их запрещают, а виновников – сурово наказывают.

Так, ранее в Иране произошел крупный шпионский скандал — власти страны арестовали Амира Хекмати, разработчика американской студии Kuma Reality Games. На допросах тот признался, что студия работала по заказу ЦРУ, выпуская и распространяя фильмы и компьютерные игры, с помощью которых правительство США пыталось манипулировать общественным мнением в ближневосточном регионе. В частности, всю серию шутеров Kuma War признали проамериканской пропагандой.

Это признание транслировалось по иранскому телевидению. Правительство США и семья Хекмати заявили, что признание Амира было ложным, что он дал его, будучи под давлением со стороны властей. Студия Kuma пыталась объяснить, что Амир действительно работал по заказу Министерства обороны США, но занимался лишь созданием программ, помогающих солдатам изучать иностранные языки. По вопросам сотрудничества с ЦРУ представители студии никаких комментариев не дали.

В итоге все просьбы об освобождении были проигнорированы. Суд обвинил Амира Хекмати в том, что он «начал войну против Бога», и приговорил его к смертной казни.