В Японии разработали систему, позволяющую трогать и перемещать предметы, отображенные на экране.
При этом можно испытывать ощущение абсолютно реального физического контакта. Авторы изобретения уверены, что новинка найдет широкое применение не только в науке, но и в индустрии развлечений, сообщает AZE.az.
«Это потрясающе! Ты можешь трогать предметы, которых на самом деле не существует», – говорит одна из тех, кому довелось попробовать новое изобретение. «Я перемещал объекты в виртуальном мире. Это ни на что не похожее ощущение», – восхищается еще один «испытатель».
Роль «волшебной палочки» исполняет датчик со специальной лентой, которая обматывается вокруг пальцев. Шесть камер отслеживают положение руки в пространстве и заставляют устройство вибрировать. Благодаря этому создается ощущение прикосновения.
«Когда люди видят трехмерное изображение, у них появляется естественное желание прикоснуться к нему. Я запустил этот проект, поскольку хотел, чтобы зритель смог потрогать предметы на экране», – говорит руководитель i3Space Норио Накамура.
Изобретение позволяет как дотронуться до изображения, так и поиграть с ним. Те, кто уже воспользовался гаджетом, говорят, что на ощупь 3D напоминает резину. Но объекты можно сделать и твердыми.
«С помощью вибрации можно заставить зрителя почувствовать, что он толкает объект или тянет его на себя, – объясняет Накамура. – Такая технология может использоваться в самом разном оборудовании».
По словам ученых, технология может пригодиться в самых разных областях – от компьютерных игр до медицины. Ее практическое применение начнется через два – три года. Но уже сейчас можно сказать – граница между виртуальным и реальным мирами – стирается.